01660nam a2200205Ia 4500001000700000003000400007008004500011010001100056020001800067041001400085100002300099245003800122260003600160300001200196505118100208650001601389650003101405650000801436082001001444011003LIB220712b2002 py ||||| |||| 00| 0 spa d a011003 a84-7829-046-X aEspañol aStroustrup, Bjarne aEl lenguaje de programación c++ bAddison Wesley,aMadrid :c2002 a1072 p.0 aIndice del Contenido. Prólogo. Prólogo a la tercera edición y edición especial en español. Prólogo a la segunda edición. Prólogo a la primera edición. INTRODUCCIÓN. 1. Notas para el lector. 2. Una visita guiada por C++. 3. Una visita guiada por la biblioteca estándar. Parte I. UTILIDADES BÁSICAS. 4. Tipos y declaraciones. 5. Punteros, arrays y estructuras. 6. Expresiones y sentencias. 7. Funciones. 8. Espacios de nombres y excepciones. 9. Archivos fuente y programas. Parte II. MECANISMOS DE ABSTRACCIÓN. 10. Clases. 11. Sobrecargas de operadores. 12. Clases derivadas. 13. Plantillas. 14. Tratamiento de excepciones. 15. Jerarquías de clases. Parte III. LA BIBLIOTECA ESTÁNDAR. 16. Organización de la biblioteca y contenedores. 17. Contenedores estándar. 18. Algoritmos y objetos función. 19. Iteradores y asignadores. 20. Cadenas. 21. Flujos. 22. Números. Parte IV. DISEÑO CON C++. 23. Desarrollo y diseño. 24. Diseño y programación. 25. Los papeles de las clases. APÉNDICES E ÍNDICE. A. Gramática. B. Compatibilidad. C. Tecnicismos. D. Localidades. E. Seguridad ante excepciones de la biblioteca estándar. Índice. aINFORMATICA aLENGUAJE DE PROGRAMACIÓN aC++ a681.3