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    <subfield code="a">Introducci&#xF3;n, &#x17C;Qu&#xE9; es la IA?, Aproximaciones a la Inteligencia Artificial, Breve historia de la IA, Plan del libro, Lecturas y consideraciones adicionales, Ejercicios, Sistemas reactivos, Agentes de est&#xED;mulo-respuesta, Percepci&#xF3;n y acci&#xF3;n, Percepci&#xF3;n, Acci&#xF3;n, &#xC1;lgebra booleana, Clases y formas de las funciones booleanas, Representaci&#xF3;n e implementaci&#xF3;n de las funciones para la selecci&#xF3;n de acciones, Sistemas de producci&#xF3;n, Redes, La arquitectura de subsunci&#xF3;n, Lecturas y consideraciones adicionales, Ejercicios, Redes neuronales, Introducci&#xF3;n, Entrenamiento de una ULU, Interpretaci&#xF3;n geom&#xE9;trica del funcionamiento de una ULU, La dimensi&#xF3;n n + 1, M&#xE9;todos del gradiente descendente, El procedimiento de Widrow-Hoff, El procedimiento delta generalizado, El procedimiento de correcci&#xF3;n del error, Redes neuronales, Motivaci&#xF3;n, Notaci&#xF3;n, El m&#xE9;todo de la retropropagaci&#xF3;n, C&#xE1;lculo del cambio de los pesos en la &#xFA;ltima capa, C&#xE1;lculo del cambio de los pesos en las capas intermedias, Generalizaci&#xF3;n, precisi&#xF3;n y sobre ajuste, Lecturas y consideraciones adicionales, Ejercicios, Sistemas evolutivos, Computaci&#xF3;n evolutiva, Programaci&#xF3;n gen&#xE9;tica, Representaci&#xF3;n de los programas en PG, El proceso PG, Desarrollo de un robot seguidor de paredes, Lecturas y consideraciones adicionales, Ejercicios, Sistemas con estados, Representaci&#xF3;n del entorno mediante vectores de caracter&#xED;sticas, Redes de Elman, Representaciones ic&#xF3;nicas, Sistemas basados en pizarras, Lecturas y consideraciones adicionales, Ejercicios, Visi&#xF3;n artificial, Introducci&#xF3;n, Conduciendo un autom&#xF3;vil, Las dos etapas de la visi&#xF3;n por computador, Procesamiento de im&#xE1;genes, Promediado, Detecci&#xF3;n de bordes, Un operador para el promediado y la detecci&#xF3;n de bordes, B&#xFA;squeda de regiones, Otros atributos de imagen distintos a la intensidad, An&#xE1;lisis de escenas, Interpretaci&#xF3;n de l&#xED;neas y curvas en una imagen, Visi&#xF3;n basada en modelos, Visi&#xF3;n estereosc&#xF3;pica e informaci&#xF3;n sobre la intensidad, Lecturas y consideraciones adicionales, Ejercicios, B&#xFA;squeda en espacios de estado, Agentes que planifican, Memoria o c&#xE1;lculo, Grafos de estados, B&#xFA;squeda en estados expl&#xED;citos, Estados basados en caracter&#xED;sticas, Notaci&#xF3;n de grafos, Lecturas y consideraciones adicionales, Ejercicios, B&#xFA;squeda a ciegas, Especificaci&#xF3;n del espacio de b&#xFA;squeda, Elemento de un grafo de estados impl&#xED;cito, B&#xFA;squeda primero en anchura, B&#xFA;squeda primero en profundidad o b&#xFA;squeda con vuelta atr&#xE1;s, Descenso iterativo, Lecturas y consideraciones adicionales, Ejercicios, B&#xFA;squeda heur&#xED;stica, Funciones de evaluaci&#xF3;n, Algoritmo gen&#xE9;rico de b&#xFA;squeda en grafos, Algoritmo A*, Admisibilidad del algoritmo A*, La condici&#xF3;n de consistencia o monotom&#xED;a, Descenso iterativo A*, B&#xFA;squeda "primero el mejor" recursiva, Funciones heur&#xED;sticas y eficiencia del proceso de b&#xFA;squeda, Lecturas y consideraciones adicionales, Ejercicios, Planificaci&#xF3;n, actuaci&#xF3;n y aprendizaje, El ciclo percibir/planificar/actuar, B&#xFA;squeda aproximada, B&#xFA;squeda orientada a subobjetivos, B&#xFA;squeda jer&#xE1;rquica, B&#xFA;squeda con horizonte, Ciclos, Construcci&#xF3;n de procedimientos reactivos, Aprendizaje de funciones heur&#xED;sticas, Grafos expl&#xED;citos, Grafos impl&#xED;citos, Recompensas en vez de objetivos, Lecturas y consideraciones adicionales, Ejercicios, M&#xE9;todos alternativos de b&#xFA;squeda y otras aplicaciones, Problemas de asignaci&#xF3;n, M&#xE9;todos constructivos, Reparaci&#xF3;n heur&#xED;stica, Optimizaci&#xF3;n de funciones, Ejercicios, B&#xFA;squeda en problemas de juegos, Juegos de dos jugadores, El procedimiento 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cl&#xE1;usulas, Utilizaci&#xF3;n de la resoluci&#xF3;n para demostrar teoremas, Obtenci&#xF3;n de respuestas, El predicado de igualdad, Lecturas y consideraciones adicionales, Ejercicios, Sistemas basados en conocimiento, El enfrentamiento con el mundo, Razonamiento con cl&#xE1;usulas de Horn, Mantenimiento de bases de conocimiento din&#xE1;micas, Sistemas expertos basados en reglas, Aprendizaje de reglas, Aprendizaje de reglas de c&#xE1;lculo proposicional, Aprendizaje de reglas en l&#xF3;gica de predicados, Generalizaci&#xF3;n basada en explicaciones, Lecturas y consideraciones adicionales, Ejercicios, Representaci&#xF3;n del sentido com&#xFA;n, El mundo del sentido com&#xFA;n, &#x17C;Qu&#xE9; es el conocimiento del sentido com&#xFA;n?, Problemas de la representaci&#xF3;n del conocimiento del sentido com&#xFA;n, La importancia del conocimiento del sentido com&#xFA;n, &#xC1;reas de investigaci&#xF3;n, El tiempo, Representaci&#xF3;n del conocimiento mediante redes, Conocimiento 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Modelos de otros agentes, Tipos de modelos, Estrategias de simulaci&#xF3;n, Bases de datos simuladas, La actitud intencional, Una l&#xF3;gica modal para representar el conocimiento, </subfield>
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